domingo, 10 de mayo de 2020

Lobos de la Tormenta (Primera Parte)

"No os dejéis engañar por su colección de trofeos y sus practicas tribales. Estos guerreros no son simples bebedores de sangre que se lanzan a la batalla sin pensar. Saben como conducir al enemigo a la posición mas vulnerable mientras aguantan estoicamente la lluvia de proyectiles. Y cuando el enemigo esta donde quieren, empieza la cosecha de cabezas"


-Coronel Marco de Castro y Abarca, profesor de la Academia de Infantería de Sertoria, al respecto al Capitulo de lo Lobos de la Tormenta del Adeptus Astartes.

Heraldica del Capitulo de los
Lobos de la Tormenta,

Los Lobos de la Tormenta son un capítulo del adeptus astartes de la Fundación Ultima. Herederos de la semilla de Jaghatai Khan, son fieros guerreros tribales famosos por su gran amor por los trofeos, el combate y la veneración de la muerte heroica. 


HISTORIA

Como muchos de los capítulos creados en la Fundacion Ultima, en los tiempos de la Cicatrix Maledictum, los Lobos de la Tormenta se formaron durante el desarrollo de la Cruzada Indomitus liderada por el Primarca Robute Guilliman. 

Su fundación se dio cuando la cruzada llego a los limites del Sistema Sertoria, el cual estaba siendo atacado por fuerzas caóticas. Se dio la orden de crear una fuerza de combate de guerreros con la semilla genética del Khan para que encabezaran la liberación de sistema atacado. Esta fuerza contaba con tan solo seiscientos guerreros, escasos para la creación de un capitulo al uso, pero suficientes para llevar a cabo la campaña. 

Tras la liberación de Sertoria y ante la evaluación de las amenazas provenientes del vació que era el extinto Sector Orpheus con el que el sistema estelar sertoriano hacia frontera, el alto mando de la cruzada decidió otorgar al recién creado capitulo la misión de vigilar sus limites.

Tras asentarse en Iberika, los Lobos de la Tormenta junto con el personal genetista del adeptus mechanicum comenzaron el proceso de creación de nuevos miembros para completar el capitulo.


Mapa de Iberika, Mundo Captitular de los Lobos de la Tormenta.


La población tribal de Iberika era idónea como aspirantes, ya que la dura vida guerrera hacia que solo los mas válidos llegaran a la adolescencia. 


De hecho no solo se tomaron reclutas del planeta, si no que después de estudiar a los habitantes del mismo, el Señor del Capítulo Camalo Beles decidió adoptar su folclore y rasgos guerreros característicos. 


ORGANIZACIÓN

Siguiendo la estructura codex de Lord Guilliman, los Lobos de la Tormenta se organizan en diez compañías, con el señor del capitulo a la cabeza.

Camalo Beles es el actual señor del capitulo, y cuenta con un consejo de guerra conocido como el "Consejo del Lobo". 


Hombrera izquierda y derecha del Señor del Capitulo.


Este Consejo del Lobo esta formado por el Capitán de la Primera Compañía, el reclusiarca (conocido en el capitulo como Gran Sacerdote de la Tormenta), el Jefe Bibliotecario (llamado Señor de los Cuervos), el Maestro del Apothecarion y el Jefe Technomarine (conocido como Maestro del Acero).


La Primera Compañía, conocida como la Hermandad del Lobo, esta comandada por el Capitán Retogenes Ertebas. Está integrada por los miembros más veteranos del Capítulo, conocidos como los “Comitates”. Son seleccionados personalmente por el Capitán de la Hermandad y visten capas de piel de lobo negro que han debido cazar con sus manos en la luna de Brudak como ritual para ascender a su puesto en la hermandad.

Hombrera izquierda con el emblema del Capitulo, y Hombrera derecha
con el emblema de la Hermandad del Lobo.


La Segunda Compañía o Hermandad del Ciervo es la primera de las Compañías de Batalla. Al mando de Eburo Garokan, es considerada una compañía modelo: el perfecto equilibrio
que requiere el codex, con la pizca necesaria de furor de los guerrero de Iberika.


Emblema de la Hermandad
del Ciervo.



La Tercera Compañía es conocida como la Hermanda del Cuervo, y es una unidad particular. Favorecen el empleo de armaduras Fobos y las acciones de guerrilla en las sombras. Su carácter es sombrío y suelen mantenerse apartados de sus demás Hermanos de Batalla. Se dice que muchos hermanos de esta compañía tienen dones psíquicos como la premonición, aunque el actual capitán Corbis Bodilkas no ha confirmado ni desmentido estos rumores frente a los demás capitanes. Por estos motivos los Señores de los Cuervos y Sacerdotes de la Tormenta suelen visitar de forma asidua a los miembros de la Hermandad del Cuervo en busca de cualquier desviación peligrosa.

Emblema de la Hermandad
del Cuervo


La Hermandad del Oso es la Cuarta Compañía del capitulo. Al mando del Capitán Turibas Andobales, los guerreros de la Cuarta Compañía son un puño que impacta contra la líneas enemigas, arrasando todo a su paso de forma metódica. El número de armaduras Gravis y escuadras de Agressors en la Hermandad del Oso es alto, y conforman una unidad capaz de enfrentarse al más duro de los enemigos en distancias cortas.

Emblema de la Hermandad
del Oso.


La quinta y ultima compañía de batalla es la Hermandad del Buitre. La táctica preferida por la Hermandad es el asalto aéreo, descendiendo sobre el enemigo para batirlo con ráfagas de bolter y el filo de sus espadas. Las escuadras de Reivers con paracaídas gravíticos y de Inceptors son muy populares en esta Compañía, mandada por el Capitán Caro Unibelos. 

Emblema de la Hermandad
del Buitre.


La Hermandad del Carnero es la Sexta Compañía y es el último paso de los hermanos de batalla antes de pasar a las Compañías de Batalla. Bajo el mando del Capitán Indortes Neton, los miembros de la Hermandad del Carnero forman escuadras de línea, las cuales suelen refuerzan a las Compañías de Batalla.


Emblema de la Hermandad
del Carnero.



La Séptima Compañía, llamada la Hermandad del Caballo, es donde los Adeptus Astartes ocupan por primera vez puestos en escuadras de línea como Intercessores. Aquí también aprenden a manejar los vehículos de combate del Capítulo, desde armaduras Invictor hasta vehículos Repulsors e Impulsors, formando en ocasiones las puntas de lanza acorazadas junto con los vehículos de las demás compañías. La
Hermandad esta al mando del Capitán Caturon Ultinos, el mejor comandante de tanques del capítulo.

Emblema de la Hermandad
del Caballo.


La Hermandad del Toro, como es
conocida la Octava Compañía, es donde los iniciados de los Lobos de la Tormenta pasan a adiestrarse en tácticas de combate cercano y asalto, así como en el uso de retroreactores pesados. Su capitán, Tantalo Mandonio, es el espadachín mas experto de todo el Capítulo.

Emblema de la Hermandad
del Toro.


B
ajo el mando del Capitán Kaelio Urcebas, La Hermandad de la Cabra o Novena Compañia es donde los adeptus astartes se aproximan al campo de batalla aprendiendo a usar las armas pesadas del capítulo como los rifles Hellblaster pesados o las armaduras Gravis de las escuadras de Agressors. En esta Hermandad los nuevos miembros aprenden que el fuego de apoyo es de suma importancia para la maniobra, punto básico de la doctrina de combate de los Lobos de la Tormenta.

Emblema de la Hermandad
de la Cabra.


Cuando un aspirante a Adeptus Astartes a superado todo el proceso de mejora genética y entrenamiento físico y táctico que lo convertirá en un Marine Espacial pleno, este pasa a las filas de la Décima Compañía, o Hermandad de los Iniciados. En esta Hermandad, bajo el mando del Capitán Rudukeno Biulakos, los nuevos miembros del capítulo ponen a prueba sus habilidades en acciones de guerrilla e infiltración en unidades de Vanguardia tales como los Infiltrators, Reivers o Incursors.

Hombrera derecha de los
miembros de la Decima
Hermandad.


UNIFORMIDAD Y HERÁLDICA

El Capitulo de los Lobos de la Tormenta cuenta con dos heráldicas. Una de ellas mas completa, es la que lucen los capitanes y el señor del capitulo, así como es la representada en el estandarte del capitulo y en la fortaleza-monasterio en Iberika. Consta de una lobo negro rampante acompañado de dos relámpagos negros a izquierda y derecha.

Hombrera de Capitán o Señor del Capitulo
con heráldica completa.


Los capitanes lucen esta heráldica en el lado izquierdo, mientras que en el derecho portan la marca de su hermandad.


La otra heráldica usada por el capitulo es mas sencilla, consistente en un lobo negro rampante. Esta es la usada por todos los demás miembros del capitulo sobre sus armaduras, y es la que puede verse pintada sobre los vehículos de las compañías.

Hombrera con heráldica sencilla.


La armadura de los Lobos de la Tormenta es de color pardo, con hombreras de blanco deslucido y ribeteadas de rojo oscuro. Llevan portacargadores y pistoleras de color ocre.

Esquema de colores de los Lobos de la Tormenta.


Los símbolos de escuadra son elegidos por los miembros de cada una de ellas, y suelen ir pintados sobre las grebas de la armadura o en los antebrazos de la misma.


A diferencia de otros capítulos codex, los Lobos de la Tormenta usan un sistema de identificación de graduaciones distinto. De esta forma los sargentos de los Lobos de la Tormenta son identificados por el penacho de crines carmesíes que llevan en su casco, mientras que los tenientes llevan crestas blancas. Los capitanes y el señor del capitulo usan cascos de combate con un cresta blanca y dos cuernos broncíneos a cada lado del mismo.

De izquierda a derecha: Hermano de Batalla, Sargento, Teniente y Capitán o Señor de Capitulo.

Los veteranos de la Hermandad del Lobo son distinguidos por sus capas de piel de lobo negro.




martes, 5 de mayo de 2020

Regimientos de Sertoria

Los regimientos del planeta Sertoria están formados por soldados excelentemente entrenados y liderados por oficiales de academia instruidos en cada uno de los aspectos tácticos de las unidades sertorianas y en todos los aspectos de la guerra, lo cual los hace unos soldados flexibles y adaptables ante las circunstancias del combate.

Acostumbrados a trabajar en unidades combinadas desde cualquier nivel, esto crea lazos de camaradería y respeto entre los soldados, y permite a los oficiales aplicar las tácticas y doctrinas mas adecuadas a cada enemigo y momento.

Emblema de los Regimientos de Sertoria.


HISTORIA

Sertoria fue reconquistado en el M36 durante la Cruzada de las Marchas Oscuras. Tras su ltoma fueron concedidos derechos de conquista a los supervivientes de varios regimientos que habían participado en la liberación del sistema. Estos oficiales y soldados pertenecían a regimientos de Rynn, Cadia, Tallarn, Armagedon y Praetoria, y junto con los habitantes nativos del planeta reformaron el mundo.

Algunos de los oficiales que fundaron las Fuerzas de Defensa de Sertoria:
de izquierda a derecha y de arriba a abajo: Coronel Joshe Berenger
 (Mundo Rynn), Mayor Gregor Lara (Cadia), Ibrahim Abarca (Tallarn)
Capitan Wencels Stuart (Praetoria) y Capitan Jorg Sessa (Armagedon)


Los habitantes nativos de Sertoria estaban muy agradecidos por la liberación y deseosos de demostrar que eran dignos ciudadanos imperiales. Instaron a las nuevas élites imperiales a que formaran unas nuevas fuerzas armadas para participar en la cruzada.

Este entusiasmo fue bien acogido por los nuevos gobernantes imperiales del planeta que primero formularon la conocida como "Acta de Consolidación", donde ademas de recoger la forma de gobierno y nueva estructura social y económica del planeta, también se autorizaba a la creación de unas fuerzas de defensa planetarias.

Sertoria Augusta, ciudad capital del planeta, tras su reconstrucción.


Una comisión formada por oficiales de los regimientos asentados y las élites locales dieron forma a las milicias de Sertoria. Aunque se podría pensar que los diferentes orígenes de los oficiales y sus doctrinas pudieran chocar, el resultado fue distinto. La conquista del vecino planeta industrial de Trubia y la declaración de Sertoria como sede estelar del sistema planetario llevo a la comisión a la conclusión que podían y debían crear una fuerza de regimientos heterogénea en la que las distintas doctrinas apoyaran unas a otras.

Cadete Oficial en practicas de Academia de
Infantería de Sertoria.


Se distribuyeron las áreas de responsabilidad en virtud de las mejores dotes de cada uno de los regimientos asentados: la escuela de infantería fue creada por oficiales cadianos y praetorianos: las academias acorazada y mecanizada fueron creadas por oficiales de Tallarn y Armagedon, mientras que la escuela de artillería fue encargada miembros de los regimiento de Rynn y Cadia. Se fundo también una academia de vuelo por oficiales rynnenses para la instrucción de pilotos aeronavales para apoyo a tierra y transporte.

Los sertorianos se alistaron en masa en las nuevas fuerzas defensa planetaria (FDP). Al cabo de un año se pudieron enviar los primeros regimientos como guarnición a Medula y Trubia. Al año siguiente unidades de las FDP de Sertoria relevaron a las tropas del Astra Militarum acantonadas en posiciones de defensa y vigilancia en los limites lejanos del sistema planetario.

Oficiales de un Regimiento Blindado y uno de Dragones sertorianos.


Cinco años después de la creación de los primeros regimientos de defensa planetaria llego la orden a Sertoria de aportar tropas para la Cruzada de las Marchas Oscuras, que entraba en su fase final con la ofensiva sobre el sector Haxan.

Los funcionarios del munitorum solicitaron tres regimientos, dos de infantería y uno de carros de combate. Cual fue la sorpresa de estos cuando el gobernador planetario de Sertoria presento tres brigadas completas con formaciones de infantería, mecanizadas, acorazadas, artillería y de apoyo aéreo. 

A pesar de las sorpresa y las molestias logísticas que suponían mover a tanta cantidad de tropas al frente de la cruzada, el munitorum y el mando supremo del Segmentum Tempestus quedaron impresionados y complacidos ante tal muestra de fervor y lealtad imperial.

Soldado de Primer Regimiento de Infantería
Sertoriano durante de toma del Sector Haxam.

Estas tres primeras brigadas del Astra Militarum son conocidas cariñosamente en Sertoria como "Los tres caballeros", y son motivo de orgullo. Tras la cruzada la segunda brigada había desaparecido debido a las bajas, y sus supervivientes fueron integrados en las dos restantes. De estas la primera fue asignada como guarnición en Amarah Prime, lugar de descanso del Lord Tempestus Hal Orpheus. La tercera fue desmovilizada y enviada de vuelta a Sertoria, donde muchos de sus integrantes se convirtieron en instructores y profesores de las academias militares del planeta.

Tras esta primera campaña en el Astra Militarum, los regimiento sertorianos han defendido su sistema de los ataques de piratas, xenos y traidores: y han combatido a lo largo y ancho del Segmentum Tempestus, incluso mas allá, has el día de hoy.



ORGANIZACIÓN

En la cúspide de las fuerzas de defensa planetaria de Sertoria y como ultimo responsable se encuentra en Gobernador Planetario. Sin embargo parte de sus atribuciones militares son delegadas en una junta de jefes de estado mayor que organizan y coordinan las actividades de las fuerzas sertorianas.

Este estado mayor es el encargado de reclutar e instruir tanto a las tropas que formaran parte de las fuerzas locales, como de aquellas que sean destinadas al astra militarum, para lo cual existe un enlace dcon Munitorum y el Comisariado Imperial. También organizan y coordinan la defensa del Sistema Sertoria con el resto de estamentos imperiales del mismo.

Comisaria Mayor Beleth Yunk, enlace del
Comisariado Imperial en Sertoria.


Dependiente de este estado mayor se encuentran tanto las academias de instrucción, como los distintos regimientos. 

Estos regimientos pueden estar acantonados sin ninguna dependencia orgánica más allá del estado mayor de Sertoria, o estar integrados en una de las brigadas bajo el mando de un brigadier. En el primer caso es el coronel del regimiento el encargado de la moral y los planes de su unidad, mientras que en el segundo estos están supeditados al mando del brigadier.

Retrato del Brigadier Francisco de Pacheo y Cardona, durante la
batalla del Barranco del Orko.


Estas brigadas son formaciones de combate integradas por regimientos de diversas especialidades. Así la brigada típica sertoriana se compone de un estado mayor, dos regimientos de infantería, un regimiento acorazado, un regimiento de dragones (mecanizado), un regimiento de artillería y un ala de apoyo aéreo.
Organigrama de una brigada sertoriana.


Este tipo de formaciones mixtas son también habituales a nivel más bajo, en base a un regimiento con compañías de distinta procedencia, incluso de compañías con secciones de distintas armas.


Regimiento de Infantería

Los regimientos de infantería sertorianos son los encargados de ocupar y limpiar el terreno de enemigos, así como de sostener la linea de batalla. Adoctrinados según los antiguos principios cadianos y praetorianos, estas tropas son férreos defensores, así como resolutos atacantes.



Regimiento Blindado

Formando la punta de lanza de los ataques de las fuerzas sertorianas, estas unidades están especializadas en moverse a toda velocidad para tomar posiciones ventajosas desde las que disparar al enemigo, prohibiéndole la posibilidad de tomar espacio y reaccionar.



Regimiento de Dragones

Esta antigua denominación servia en el pasado para designar unidades de caballería que podían combatir tanto a pie como a caballo. Este aporte en la nomenclatura para las unidades mecanizadas sertorianas es una influencia de la cultura local del planeta.

Las unidades de dragones son usadas para lanzar ataques relámpago contra las lineas enemigas o formar elementos de defensa móviles siguiendo las antiguas doctrinas de las Legiones de Acero de Armagedon.



Regimiento de Artillería

Acompañando siempre el ataque o la defensa, las unidades de artillería de Sertoria dan fuego de apoyo para allanar el camino a sus compañeros, o arrasar el avance enemigo reduciendo a polvo cuadriculas enteras del campo de batalla.



Ala de Apoyo Aéreo

Inspirada por la tradición aeronaval de Mundo Rynn, las fuerzas de Sertoria cuentan con unidades de apoyo aéreo equipadas con Valkirias, Vendettas y Vultures que ofrecen transporte y protección aérea a las unidades de tierra.



UNIFORMIDAD Y ARMAMENTO

El uniforme de combate sertoriano recoge la tradición marcial del planeta y la practicidad en el campo de batalla.

Consta de guerrera, pantalón y gorra de plato marrón verdoso, con botas y correajes de cuero marrón. 

Las graduaciones quedan representadas en las hombreras mediante un sistema de colores: ocre para los soldados, rojo para cabos, plateado para suboficiales y dorados para oficiales, de forma genérica.



Los regimientos sertorianos cuentan con vistosos uniforme de gala para desfiles y ocasiones especiales o de etiqueta. Estos uniformes son diferentes para cada una de las ramas. 

El uniforme de gala de infantería tiene la guerrera y la gorra azul, y el pantalón rojo.

Las unidades acorazadas cuentan con un uniforme azul claro con ribetes y ralla en el pantalón rojas.

El uniforme de los dragones es similar al de los carristas, pero los ribetes y la ralla son amarillas.

Los artilleros tienen el uniforme azul entero, con ribetes y rallas rojas.

Por ultimo el regimiento de la guardia del gobernador, conocidos como "Coraceros Sertorianos", usa un uniforme de gala de chaqueta azul oscura con mangas rojas y plateadas, gorra azul oscura también y pantalón blanco con ralla roja.

Uniforme sertorianos. De izquierda a derecha y de arriba a abajo: uniforme de gala de los coraceros
sertorianos; uniforme de gala de infantería; uniforme de gala de blindados; uniforme gala de dragones;
uniforme de gala de artillería; uniforme común de campaña.


En cuanto al armamento individual hay pequeñas diferencias entre el empleado por las FDP y los regimientos que se unen al Astra Militarum.

Las fuerzas de defensa planetaria de Sertoria se nutren de armamento producido en el propio planeta. Si bien no se trata de una industria atrasada, no tiene la capacidad de producir armamento láser en grandes cantidades. Es por ello que los regimientos acantonados en el planeta estén equipados con armamento de proyectil solido, tales como fusiles y pistolas automáticas, escopetas o ametralladoras pesadas.

Armamento individual vario de las FDP.


Las unidades que se alistan en el astra militarum o son destinadas como guarnición planetaria en algún lugar del Sistema Estelar Sertoria son equipadas con armamento estándar imperial producido en Trubia, planeta industrial vecino de Sertoria.

Armamento individual estándar del Astra Militarum.


En cuanto a vehículos, tanto las FDP como los regimientos del astra militarum cuentan con modelos estándar de Leman Russ, Chimera, Basilisk y demás plataformas blindadas producidas en Trubia. Estos vehículos han sido fabricados hasta la llegada de la Cruzada Indumitus con unas plantillas estándar un tanto anticuadas en cuanto a diseño, pero totalmente fiables, compatibles y adecuadas para cualquier modelo del Imperio. 

Aunque estos nuevos Trubia Mk2 (como se les conoce) tienen mejores diseños y óptica, muchos de los jefes de vehículo se resisten a abandonar sus viejos Trubia Mk1 hasta que no son destruidos o son irreparables.

Leman Russ de linea Trubia Mk1.



1º REGIMIENTO DE ASALTO DE SERTORIA (CORACEROS SERTORIANOS)

El 1º Regimiento de Asalto de Sertoria es una unidad de élite que lleva a cabo misiones de seguridad del gobernador planetario, así como formar la guardia de honor del planeta.

A cualquier extraño de Sertoria le podría parecer que los miembros de la guardia del gobernador no son mas que soldado de parada, con sus vistoso uniformes azules y blancos. Pero esa apreciación no podría estar mas alejada de la verdad.

Fueron fundados después de la toma de Sertoria en base a la Compañía de Granaderos Kasrkin del 50º de Cadia y la Compañía de Asalto del 8º de Rynn. 

Sus misiones van desde formar la guardia de honor de Sertoria en actos y recepciones, a velar por la seguridad del gobernador planetario. Pero sus atribuciones no quedan aquí, ya que es normal que una compañía de estos soldados de asalto acompañe a cada brigada sertoriana cuando es destinada fuera del planeta.

Coracero Sertoriano en uniforme de gala a la izquierda, y con uniforme
de combate a la derecha.


Su entrenamiento, inspirado por el mismo que realizan los kasrkin cadianos, hace que estos soldados de asalto puedan competir en disciplina y habilidad con los mismísimos vástagos tempestus. 

Formando parte de las brigadas sertorianas estos soldados combaten donde más duro es el fuego y la pelea más fiera, sirviendo de ejemplo a todos los soldados de su alrededor. O son usados en operaciones especiales en las que deben infiltrarse en territorio enemigo para acaba con algún objetivo clave antes de una operación de mayor escala.