domingo, 12 de julio de 2020
Lobos de la Tormenta (Segunda Parte)
domingo, 14 de junio de 2020
Regimientos de Dragones Sertorianos
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| Plantilla estándar del Mando y la Compañía de Mando y Apoyo de un Regimiento de Dragones Sertorianos. |
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| Salamander de mando del 12º Regimiento de Dragones con camuflaje de desierto de cenizas, Guerra Orpheana. |
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| Sección de Granaderos de una Compañía de Dragones. |
La fuerza de ataque y maniobra de la Compañía la componen dos Secciones de Dragones. Cada una de estas secciones esta bajo el mando de un Teniente acompañado de una escuadra de mando compuesta por los soldados mas veteranos de la Sección. Al igual que en el caso de Capitán, es habitual encontrar Taurox como vehículo de mando de las Secciones de Dragones. Cada Sección esta compuesta por tres escuadras de Dragones, con un Sargento al mando de cada una y dotadas de una Chimera como transporte blindado.
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| Leman Russ de la 4ª Compañía del 42º de Dragones Sertorianos. Es tradición que las tripulaciones pinten el nombre o mote del vehículo y mensajes en el blindaje. |
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| Mortero cuádruple Wyvern del 7º Regimiento de Dragones en acción. |
DOCTRINA Y FILOSOFÍA
jueves, 4 de junio de 2020
Clan Dughall de Karak-Khrum y Proyecto Enanos
| Dawis listos para el combate. |
El clan Dughall es uno de los clanes de mayor importancia de la fortaleza de Karak-Khrum.
Es el clan encargado administrar y custodiar las minas de la ciudad, y ostentan el capítulo del Gremio de Mineros en ella.
Todos los miembros del clan están implicados en el trabajo de la minería de una forma u otra, ya sea extrayendo el mineral de la profundidad de la montaña, fundiéndolo para crear lingotes o protegiendo los túneles de criaturas e intrusos.
| Atronadores. El Clan Dughall es un clan rico y puede permitirse los los últimos modelos de armas de fuego. |
Thergan “Barbapetrea” es el Señor del Clan Dughall, un habil guerrero y preciso minero que conoce tanto el arte de la guerra como el de la minería. Amigo personal del fallecido Rey Khurgan “El Blanco” Grumnar, fue designado como uno de los ayos del joven rey Edrik, a quien educó en todos y cada uno de los oficios gremiales de Karak-Khrum. Desde entonces les une una relación de respeto y amistad mutua.
domingo, 10 de mayo de 2020
Lobos de la Tormenta (Primera Parte)
HISTORIA
Como muchos de los capítulos creados en la Fundacion Ultima, en los tiempos de la Cicatrix Maledictum, los Lobos de la Tormenta se formaron durante el desarrollo de la Cruzada Indomitus liderada por el Primarca Robute Guilliman.
Su fundación se dio cuando la cruzada llego a los limites del Sistema Sertoria, el cual estaba siendo atacado por fuerzas caóticas. Se dio la orden de crear una fuerza de combate de guerreros con la semilla genética del Khan para que encabezaran la liberación de sistema atacado. Esta fuerza contaba con tan solo seiscientos guerreros, escasos para la creación de un capitulo al uso, pero suficientes para llevar a cabo la campaña.
Tras la liberación de Sertoria y ante la evaluación de las amenazas provenientes del vació que era el extinto Sector Orpheus con el que el sistema estelar sertoriano hacia frontera, el alto mando de la cruzada decidió otorgar al recién creado capitulo la misión de vigilar sus limites.
Tras asentarse en Iberika, los Lobos de la Tormenta junto con el personal genetista del adeptus mechanicum comenzaron el proceso de creación de nuevos miembros para completar el capitulo.
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| Mapa de Iberika, Mundo Captitular de los Lobos de la Tormenta. |
La población tribal de Iberika era idónea como aspirantes, ya que la dura vida guerrera hacia que solo los mas válidos llegaran a la adolescencia.
De hecho no solo se tomaron reclutas del planeta, si no que después de estudiar a los habitantes del mismo, el Señor del Capítulo Camalo Beles decidió adoptar su folclore y rasgos guerreros característicos.
ORGANIZACIÓN
Siguiendo la estructura codex de Lord Guilliman, los Lobos de la Tormenta se organizan en diez compañías, con el señor del capitulo a la cabeza.
Camalo Beles es el actual señor del capitulo, y cuenta con un consejo de guerra conocido como el "Consejo del Lobo".
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| Hombrera izquierda y derecha del Señor del Capitulo. |
Este Consejo del Lobo esta formado por el Capitán de la Primera Compañía, el reclusiarca (conocido en el capitulo como Gran Sacerdote de la Tormenta), el Jefe Bibliotecario (llamado Señor de los Cuervos), el Maestro del Apothecarion y el Jefe Technomarine (conocido como Maestro del Acero).
La Primera Compañía, conocida como la Hermandad del Lobo, esta comandada por el Capitán Retogenes Ertebas. Está integrada por los miembros más veteranos del Capítulo, conocidos como los “Comitates”. Son seleccionados personalmente por el Capitán de la Hermandad y visten capas de piel de lobo negro que han debido cazar con sus manos en la luna de Brudak como ritual para ascender a su puesto en la hermandad.
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| Hombrera izquierda con el emblema del Capitulo, y Hombrera derecha con el emblema de la Hermandad del Lobo. |
La Segunda Compañía o Hermandad del Ciervo es la primera de las Compañías de Batalla. Al mando de Eburo Garokan, es considerada una compañía modelo: el perfecto equilibrio que requiere el codex, con la pizca necesaria de furor de los guerrero de Iberika.
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| Emblema de la Hermandad del Ciervo. |
La Tercera Compañía es conocida como la Hermanda del Cuervo, y es una unidad particular. Favorecen el empleo de armaduras Fobos y las acciones de guerrilla en las sombras. Su carácter es sombrío y suelen mantenerse apartados de sus demás Hermanos de Batalla. Se dice que muchos hermanos de esta compañía tienen dones psíquicos como la premonición, aunque el actual capitán Corbis Bodilkas no ha confirmado ni desmentido estos rumores frente a los demás capitanes. Por estos motivos los Señores de los Cuervos y Sacerdotes de la Tormenta suelen visitar de forma asidua a los miembros de la Hermandad del Cuervo en busca de cualquier desviación peligrosa.
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| Emblema de la Hermandad del Cuervo |
La Hermandad del Oso es la Cuarta Compañía del capitulo. Al mando del Capitán Turibas Andobales, los guerreros de la Cuarta Compañía son un puño que impacta contra la líneas enemigas, arrasando todo a su paso de forma metódica. El número de armaduras Gravis y escuadras de Agressors en la Hermandad del Oso es alto, y conforman una unidad capaz de enfrentarse al más duro de los enemigos en distancias cortas.
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| Emblema de la Hermandad del Oso. |
La quinta y ultima compañía de batalla es la Hermandad del Buitre. La táctica preferida por la Hermandad es el asalto aéreo, descendiendo sobre el enemigo para batirlo con ráfagas de bolter y el filo de sus espadas. Las escuadras de Reivers con paracaídas gravíticos y de Inceptors son muy populares en esta Compañía, mandada por el Capitán Caro Unibelos.
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| Emblema de la Hermandad del Buitre. |
La Hermandad del Carnero es la Sexta Compañía y es el último paso de los hermanos de batalla antes de pasar a las Compañías de Batalla. Bajo el mando del Capitán Indortes Neton, los miembros de la Hermandad del Carnero forman escuadras de línea, las cuales suelen refuerzan a las Compañías de Batalla.
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| Emblema de la Hermandad del Carnero. |
La Séptima Compañía, llamada la Hermandad del Caballo, es donde los Adeptus Astartes ocupan por primera vez puestos en escuadras de línea como Intercessores. Aquí también aprenden a manejar los vehículos de combate del Capítulo, desde armaduras Invictor hasta vehículos Repulsors e Impulsors, formando en ocasiones las puntas de lanza acorazadas junto con los vehículos de las demás compañías. La Hermandad esta al mando del Capitán Caturon Ultinos, el mejor comandante de tanques del capítulo.
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| Emblema de la Hermandad del Caballo. |
La Hermandad del Toro, como es conocida la Octava Compañía, es donde los iniciados de los Lobos de la Tormenta pasan a adiestrarse en tácticas de combate cercano y asalto, así como en el uso de retroreactores pesados. Su capitán, Tantalo Mandonio, es el espadachín mas experto de todo el Capítulo.
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| Emblema de la Hermandad del Toro. |
Bajo el mando del Capitán Kaelio Urcebas, La Hermandad de la Cabra o Novena Compañia es donde los adeptus astartes se aproximan al campo de batalla aprendiendo a usar las armas pesadas del capítulo como los rifles Hellblaster pesados o las armaduras Gravis de las escuadras de Agressors. En esta Hermandad los nuevos miembros aprenden que el fuego de apoyo es de suma importancia para la maniobra, punto básico de la doctrina de combate de los Lobos de la Tormenta.
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| Emblema de la Hermandad de la Cabra. |
Cuando un aspirante a Adeptus Astartes a superado todo el proceso de mejora genética y entrenamiento físico y táctico que lo convertirá en un Marine Espacial pleno, este pasa a las filas de la Décima Compañía, o Hermandad de los Iniciados. En esta Hermandad, bajo el mando del Capitán Rudukeno Biulakos, los nuevos miembros del capítulo ponen a prueba sus habilidades en acciones de guerrilla e infiltración en unidades de Vanguardia tales como los Infiltrators, Reivers o Incursors.
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| Hombrera derecha de los miembros de la Decima Hermandad. |
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| Hombrera de Capitán o Señor del Capitulo con heráldica completa. |
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| Hombrera con heráldica sencilla. |
La armadura de los Lobos de la Tormenta es de color pardo, con hombreras de blanco deslucido y ribeteadas de rojo oscuro. Llevan portacargadores y pistoleras de color ocre.
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| Esquema de colores de los Lobos de la Tormenta. |
Los símbolos de escuadra son elegidos por los miembros de cada una de ellas, y suelen ir pintados sobre las grebas de la armadura o en los antebrazos de la misma.
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| De izquierda a derecha: Hermano de Batalla, Sargento, Teniente y Capitán o Señor de Capitulo. |
Los veteranos de la Hermandad del Lobo son distinguidos por sus capas de piel de lobo negro.
martes, 5 de mayo de 2020
Regimientos de Sertoria
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| Emblema de los Regimientos de Sertoria. |
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| Sertoria Augusta, ciudad capital del planeta, tras su reconstrucción. |
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| Cadete Oficial en practicas de Academia de Infantería de Sertoria. |
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| Oficiales de un Regimiento Blindado y uno de Dragones sertorianos. |
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| Soldado de Primer Regimiento de Infantería Sertoriano durante de toma del Sector Haxam. |
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| Comisaria Mayor Beleth Yunk, enlace del Comisariado Imperial en Sertoria. |
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| Retrato del Brigadier Francisco de Pacheo y Cardona, durante la batalla del Barranco del Orko. |
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| Organigrama de una brigada sertoriana. |
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| Armamento individual vario de las FDP. |
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| Armamento individual estándar del Astra Militarum. |
| Leman Russ de linea Trubia Mk1. |
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| Coracero Sertoriano en uniforme de gala a la izquierda, y con uniforme de combate a la derecha. |

























































